III Jornadas inter-generacionales

El 17 de marzo de 2026 organizamos en el campus de Madrid in Game un evento intergeneracional que reunió a tres generaciones en torno a los videojuegos. Participaron 12 personas mayores procedentes de los centros de día Neurovida y Vida Blanca, junto a 24 alumnos de 1º de la ESO del Colegio SEK Ciudalcampo, en sesiones de juego tanto cooperativas como competitivas. La actividad fue dinamizada por 6 estudiantes universitarios del grado de Desarrollo de Videojuegos de la URJC, creando un entorno cercano, participativo y enriquecedor para todos.


El evento tuvo como objetivo visibilizar el papel activo de las personas mayores, combatir la soledad no deseada y poner en valor la conexión intergeneracional, demostrando además el potencial de los videojuegos como herramienta para reducir la brecha digital.

Nuestro impacto en medios de comunicación

Una muestra de los medios de televisión y prensa que nos acompañaron en el evento. Les agradecemos su presencia y el apoyo que nos brindan ayudando a dar visibilidad a nuestro proyecto.

Los videojuegos como vínculo intergeneracional: un aporte de bienestar cognitivo, físico y emocional para los mayores

Por tercer año consecutivo ha vuelto a reunir a tres generaciones para demostrar en vivo y en directo el lado más positivo del videojuego, principalmente en las personas mayores, para las que tiene muchos beneficios, “es capaz de generar un bienestar global en la persona mayor: a nivel cognitivo, a nivel físico, pero sobre todo a nivel social y emocional. Es increíble las emociones tan positivas que genera en la propia persona mayor, y esa propia emoción positiva es lo que hace que todo el resto de objetivos —memoria, atención, equilibrio— se multiplique”

Los videojuegos se abren paso como herramienta terapéutica para mayores

(Golden Gamers Go) ha organizado una jornada intergeneracional en la que jóvenes y mayores han compartido partidas y experiencias, utilizando los videojuegos como punto de encuentro.


Durante la actividad, los participantes han podido comprobar cómo este tipo de herramientas contribuyen a mantener la mente activa, mejorar la agilidad mental y fomentar la interacción social, un aspecto clave en el bienestar de las personas mayores.

Golden Gamers Go ha puesto en valor a los videojuegos como aliados contra el deterioro cognitivo y la soledad en mayores

Los beneficios de los videojuegos contra el deterioro cognitivo y la soledad en los mayores: "Nunca lo había hecho, es muy divertido"


Un encuentro entre mayores y niños, donde se han dado indicaciones y se han puesto a jugar. Carmen, de 92 años, ha derrapado en pista. "Me los voy a cargar a todos, ayúdame", se le escucha. Con la adrenalina por las nubes, reconoce "estar pasándolo bomba". El ejemplo de todo lo que les aportan los videojuegos.

Las III Jornadas Intergeneracionales Gaming unen a mayores, niños y estudiantes a través de los videojuegos

Las III Jornadas Intergeneracionales Gaming se celebraron el pasado 17 de marzo de 2026 en el Campus del Videojuego de Madrid, han vuelto a poner sobre la mesa el potencial del videojuego como herramienta que trasciende el entretenimiento, especialmente en el ámbito de la estimulación global de las personas mayores, así como de su potencial de integración social.

Un hombre de 82 años le da una 'paliza' a Isma Juárez en el 'Street Fighter': "¿Pero cómo has aprendido a jugar tan bien?"

Isma Juárez ha estado en un encuentro intergeneracional de videojuegos, en el que niños de 10 años y ancianos de 90 convergen en torno al ocio digital. "Unos nacieron jugando al Call of Duty y otros prácticamente lo vivieron", afirma.


Uno de los responsables de la iniciativa le explica que el objetivo de esta iniciativa es integrar tanto a los jóvenes de primero de la ESO como a la tercera edad para "demostrar que no son mundos tan lejanos".

El uso terapéutico de los videojuegos disuelve las fronteras entre mayores y jóvenes

La iniciativa de Madrid In Game y Golden Gamers GO muestra cómo el 'gaming' puede mejorar capacidades cognitivas y reducir la brecha generacional